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Lv/種類 |
80・85
/ 4種 |
類別 |
ビースト類/Beast |
Job |
- |
亜種 |
エラスモス |
主分布地 |
通常出現 |
- |
コンテンツ |
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索敵 |
視覚感知 |
アビリティ |
トリプルアタック |
弱点属性 |
- |
耐性属性 |
- |
ペット |
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モンストロス・プレッジ |
○(WAR/THF) |
主な戦利品 |
ベヒーモスの角、ベヒーモスの毛皮、水のクリスタルほか |
関連項目 |
エラスモス |
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※属性は一般的属性を掲載。これにはよらない例外種もあり。
※Lvには未確認のものは含まない。 |
Behemoth
ベヒーモスの縄張り Lv80
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ビースト系モンスターの一種。全種がNM(HNM)であり、亜種であるエラスモスを含めても16種しか確認されていない。初期実装ではなかったが実装前からその知名度は高かった。(オープニングムービーに登場していたため)後述する経緯のため、現在通常出現する個体(時間POP)はない。
雷属性のモンスターの様であり、雷系効果の特殊技が目を引くが、戦利品のクリスタルはなぜか「水」である。
かつては無敵を誇ったベヒーモス族であったが、最下位にあたるBehemoth(ベヒーモスの縄張りに出現)は高位冒険者のソロ攻略が容易いほどになっている。しかし、高位のKing Behemothともなると特殊技に大ダメージを伴う「メテオ」などを使ってくるため、攻略には難しさを伴う。
HNM最古参のモンスターとして2002年9月実装された。(他に4体実装)当初はベヒーモスの縄張りに討伐後21~24時間間隔で出現していたが、この当時(レベルキャップが55時代)はまともに倒せる手段がほとんどなく、救援要請を出した状態で誰とかまわず突撃していく風景が各ワールドでときおり見られたと言う。やがてPCレベルキャップの引き上げや攻略法が確立されると、抽選POPで出現していたKing
Behemoth目当ての争奪戦が過激化することになった。(当のベヒーモスにとっては受難時代が長く続く事になるのだが・・)現在は、アイテムトレードによる出現に変更されたため、通常出現する個体は現在ない。※注)
原典と推定されるベヒモスは、旧約聖書に登場する陸の怪物である。語源は一説に「動物」と言う意味のヘブライ語behamahの複数形ベヘモットとも読む。さしずめ「獣たちの王」といった存在とも考えられる。伝承文献によっては読みの違いから、「ベヒーモス」「ベヘモト」「ビヒーモス(ビヒモス)」「ベエマス」「バハムート」など、多様に表記されることもある。FFXIでは霊獣バハムートとして異なる存在だが、リアルでは同一の怪物である。
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Vana'diel Monsters |
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ZAM FINALFANTASY XI (英文サイト) |
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※)それまで時間POPとされていたBehemothがアイテムトレードによる出現となったのは2011/5/10のバージョンアップからである。出現域周辺では一種異様な冒険者の張り込みが常であった。このため、放置されていることが皆無であり、一部の冒険者やLSの寡占状態になっていた。これを解消するためこの様な変更が行われたものと思われる。この処置は当時同じような傾向の強かったNMの多くに対して実施され、各地でNM出現を張り込む冒険者の姿は大幅に減ることになった。(全てが解消された訳ではない) |
出典:
名称 |
対象 |
効果 |
空蝉 |
備考 |
雄叫び |
敵単体 |
ウォークライ |
- |
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サンダーボルト |
範囲 |
雷属性ダメージ + スタン |
全消去 |
ラーニング可 |
衝撃波 |
前方範囲 |
物理ダメージ+ノックバック |
貫通 |
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フレイムアーマー |
敵単体 |
ブレイズスパイク |
- |
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ワイルドホーン |
前方範囲 |
物理ダメージ |
複数 |
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ダストストーム |
後方範囲 |
後方カウンター
ダメージ + 暗闇 |
複数 |
King Behemothなど一部NMのみ使用 |
メテオ |
範囲 |
ダメージ |
貫通 |
Chlevnik(戦慄の角)など一部NMのみ使用 |
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