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エルディーム古墳/The Eldieme Necropolis Vana百景は準備中です
エスケプ詠唱可能トラクタ詠唱可能フェイスの召喚ができますフェローの呼び出しできますGoV訓練ができます。 宝箱Treasure Cofferが出現します宝箱Treasure Chestが出現します モンスターがTreasure Chest をドロップすることがあります
実装Disk Original(2002) MAP種別 ダンジョン
MAP名
MAP名 略称
エルディーム古墳 The Eldieme Necropolis Eldieme
BGM
MAP
エルディーム古墳地図
ジュノ地図商販売(3000G)
隣接MAP
(リンク)
Go! バタリア丘陵
地理 リージョン ノルバレン
所在 クォン大陸東部
気候 気候区分(wiki) ステップ気候 (BSk)
発生天候傾向 砂塵 雪
mob レベル帯 40~66・91~95
POP時間(平均) 14~16min
エスケプ移動座標 バタリア丘陵(F8)
最終編集
最新モンスター配置変更
2014/05/19
2011/05/10
元々は、古エルヴァーン族が少しでも女神アルタナに近づこうと築いた塚山で、コヴェフ墳墓群のひとつ。
サンドリア教会では、最期の時をこの塚山で迎え、埋葬されることを無上の幸福と定義しているため、当地を訪れた多くの信徒によって地下に広大な墓地が築かれてきた。
さらに、クリスタル大戦時、この地で激戦が繰り広げられた際、おびただしい戦死者が地表に合葬されたため、古墳は墓標が針山のように立ち並ぶ、現在の姿となった。
→公式:その、美しき世界より

地理
バタリア丘陵にあるエルヴァーン族が築いた古墳群である。後世クリスタル戦争の激戦地となり、戦死者が地表に埋葬され、今の姿となった。
掘り進まれ、地下に張り巡らされた通路は相当の距離に及び迷路と化している。随所にある落とし穴や段差は一度通ってしまうと一度外部へ出て入り直さない限り戻ることができないため、目的地と現在位置の把握は必須と言えるだろう。エリアとしてはひとくくりにされているが、バタリア丘陵I10を入口とする通称南古墳'(出口専用のI7・H8・G7を含む)とその他の出入口は古墳内では全く連絡しない構造になっているため、ミッションなどで訪れる際は念入りなチェックが必要である。
前述の通り複雑な構造であるのとは別に、古墳内(南古墳)はスイッチ操作の必要な扉がある。手元操作ができない構造であるため、ソロでの深部探索は基本的に不可能である。ただ、幸いにもクエストやミッションなどで現地を訪れる冒険者は多いので、介助を得ることは可能である。

狩り
古墳と言うだけあって、徘徊するモンスターの大半がアンデット系モンスターで占められているので生命感知は要注意である。
多くのアーティファクト関連クエストで冒険者が訪れる地であり、なじみ深いエリアの一つに数えられる。一般的な狩りパーティーは少ないが、最もメジャーなクエストの一つとされる「護衛の報酬〜サンドリア編〜」の舞台であり、日々チャレンジャーが訪れている。こういう状況下であることから、「静かな墓所」というイメージは・・・ない。
以前から南古墳での冒険者の活動は他のダンジョンエリアより活発な傾向にあった。これは特にアーティファクトクエストによるところが大きく、クエストアイテムドロップの低さからモンスターの取り合いも起きるほどの状況が続いていたが、緩和策により同クエストは難易度を下げられている。一方で長らく人気だったサンドリアクエスト「護衛の報酬〜サンドリア編」チャレンジャーで入口には行列ができるほどであったがレベルキャップの99化により、冒険者レベル帯がより高位へシフトした結果、墓地の雰囲気漂う静かなエリアへと遷移し、現在に至っている。

Grounds Tome訓練メニュー
Page Object Quantity Lv Experience
1 スケルトン族 6 42~46 950/95
2 シャドウ族 6 46~49 990/99
3 シャドウ族 4 51~54 1300/130
Azer ボム族 2
4 Lich スケルトン族 5 50~55 1340/134
Blood Soul スケルトン族 1
5 Tomb Wolf 屍犬族 3 53~56 1330/133
スケルトン族 3
6 Tomb Warrior スケルトン族 3 60~63 1470/147
Tomb Mage スケルトン族 3
7 Hellbound Warrior スケルトン族 3 91~95 1570/157
Nekros Hound 屍犬族 3
8 Hellbound Warlock スケルトン族 3 91~95 ????/???
Nekros Hound 屍犬族 3
赤字は達成時の獲得経験値・ギル、青字は獲得タブ(葉)を示す。







凡例
隣接フィールドへ 隣接ダンジョンへ 一方通行路
Grounds Tome 落とし穴 落下点
Goblin Footprint        
相互連絡している隣接ダンジョンエリア
(行き来可能)
一方通行の隣接ダンジョンエリア
(入口側のため引き返せない)
一方通行の隣接ダンジョンエリア
 (出口側のため進入できない)

 Vana百景



元地図データは"F&M"さんで作成されたものです。
モンスターなどのデータは"FF11用語辞典 〜 ウィンダスの仲間たち版"を参考にさせていただきました。

訂補履歴
2009.4VU グランド・オブ・ヴァラー実装対応(2012.6.24版)
−−−−− フォーム修正(2014.5.19版)